в Игры, Конкурсы

Обзоры игр ЗОК-2019

Довольно странно выглядят обзоры на игры от человека, который сам-то писать хорошие игры толком не умеет. Что ж, тем интереснее, не так ли? 🙂

ВНИМАНИЕ! ПРИВЕДЁННЫЕ НИЖЕ ОБЗОРЫ МОГУТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ! БУДЬТЕ НЕВНИМАТЕЛЬНЫ!

Карантин / автор: MAlishka

Игра хорошая. Добрая, милая. Но с опечатмкаи , пропадающими запятыми граматичискими ошибками (люди, используйте spell-checker’ы) и о-о-очень коротким временем прохождения. Безумно коротким. До невозможности коротким. Вариативности в игре нет, а какие-то места просто-напросто повторяют знаменитую в узких кругах игру «Угадай глагол».

Да ладно! Не, не верю.

Благодаря довольно странному багу можно проспойлерить себе концовку прямо из главного меню. Разумеется, использовать этот баг я вам не советую.

Коротко о сюжете… он тут есть. Это одно из его немногочисленных достоинств. Концовка только одна — после десяти безуспешных попыток найти вторую я просто-напросто сдался. Игра (скорее, интерактивный рассказ) сводится к угадыванию верного ответа в начале игры и наяривания левой кнопки мыши, чтобы дойти до концовки.

Оформление… ну, первым делом после запуска игры вы увидите огромную такую иллюстрацию на весь экран, на которой неразборчивым шрифтом будет начертано «Про Карантин». Нехилый скример. На этом графическая часть в игре заканчивается, оставляя нас наедине с текстом. Музыки в игре нет.

Вердикт: не трэш, но игрой назвать язык не поворачивается. При должной доработке будет выглядеть гораздо лучше. Три с плюсом или четыре с минусом.

Банан 3 / автор: Fireton

Продолжатель серии игр про вездесущий банан, оказывающийся вместе с его обладателем в любой точке Вселенной при любых обстоятельствах, и +100500 способов что-то с ним сделать. Но не съесть.

М-да. Небогато.

Сюжет отвечает простой концепции: какая-то дебильная ситуация + банан. И эта концепция работает куда лучше, чем кажется на первый взгляд. Автору легко — зачем мучиться с предысторией и сеттингом, когда у тебя есть банан. Игрокам тоже легко — зачем мучиться со сложными механиками, когда у тебя есть банан.

Теперь о грустном. Если сравнивать третью часть со второй, можно сильно разочароваться. А можно и не разочароваться, тут уж не угадаешь. «Банан 2» мне нравится больше из-за большего количества доступных действий. Здесь же мы просто летим вниз с огромной высоты. Никакого интерактива)))

Оформление — стандартная тема Инстед-плеера. Не буду её критиковать. Музыки нет.

Вердикт: четыре с плюсом.

Антарктида / автор: Артур Айвазян

Я привык к тому, что в большинстве парсерных игр есть своеобразное подобие свободы. Когда ты можешь вводить то, что ты считаешь логичным и игра тебя поймёт. «Антарктида», несмотря на свой ярлык, не парсер. Совсем не парсер.

Большинство команд которые, казалось бы, должны срабатывать, не существуют. В описании говорится про Башню — ты не можешь осмотреть её, так как её здесь нет. В описании говорится про поток машин — ты не можешь осмотреть его, потому что его здесь нет. Локации игры напичканы всевозможными «фантомами», вызывающими дичайший баттхёрт. А некоторые команды (к примеру, как на картинке ниже) прописаны неправильно, но особой неприязни это не вызывает.

Если «Истребитель» — человек, то тогда стоило бы «осмотреть Истребителя».

К тексту особых нареканий нет. Он написан легким языком, «проглатывается» довольно быстро. Печально, конечно, что часть описаний не проработана должным образом. «У стола стоит кровать, у кровати стоит стул, у стула три ноги». Однако придираться к этому не стоит, ведь этой проблемой страдает не только «Антарктида», но и большая часть ИФ-игр в целом.

Оформление… Ну ок, оформление красиво. Но в погоне за красотой нужно не забывать про юзабельность. Какой смысл, к примеру, от красивого чайника, если в него нельзя набрать воды? То же самое здесь — не стоит ставить картинку (пусть даже хорошую) под текст, если из-за неё текст становится нечитаемым.

Музыка. С первых секунд игры мне захотелось поставить громкость на минимум, чтобы её не слышать. В глубине души я верю, что на бесплатных сайтах можно подобрать качественное звуковое оформление. И буду верить дальше.

Настало время вынести вердикт… я уже устал ставить играм четвёрки, но другого выхода у меня не осталось, так как ставить тройку «Антарктиде» было бы нечестно.

Тета-2234 / автор: spline

допишу

Написать Комментарий

Комментарии

четыре × пять =